Pokémon. 1996. Satoshi Tajiri cria uma franquia milionária baseando-se em experiências de infância, coleção de insetos no verão e brigas entre estes animais. Uma experiência pessoal que anos mais tarde se tornou senão a franquia de games mais valiosa da Nintendo.
Kabuto Park é exatamente esta proposta, de forma condensada e simplificada para uma experiência breve de 3 horas. Colecione insetos e lute com eles.
Um jogo simples, de apelo emocional, com gráficos e cores muito bem escolhidos, simplesmente aperte poucos botões, brinque de capturar insetos e batalhe em uma arena em cima de um pandeiro. Quem for empurrado para fora perde. Vença o campeonato das lutinhas com seus amigos nesta tarde de verão japonesa.
Existem ao todo 4 áreas para capturar seus insetos, cada área possui insetos comuns, incomuns e raros. A probabilidade de encontrá-los refere-se à sua raridade, havendo também os ultrarraros shiny.
Há uma lojinha em que você pode comprar alguns itens. Aumente o nível de:
Há também como comprar MEL, um item que desacelera a captura e facilita um pouco, mas que não utilizei no jogo inteiro.
E é possível trocar dinheiro por candies, que são os doces que aumentam o nível dos seus insetos.
A mecânica é simples: capture insetos, aumente o nível deles e seus atributos com doces e ganhe mais lutas. As lutas seguintes sempre serão mais difíceis, até você alcançar o rank número 1. Ganhe dinheiro nas lutas, compre todos os upgrades, capture todos os insetos... e o jogo termina.
Existem 3 atributos nas lutas: Força, Defesa e Energia. A força empurra, a defesa segura os empurrões e a energia é utilizada com cartas de ataque. Cada inseto possui um moveset de 3 cartas, que podem ser buffs, debuffs e ataques de empurrão. Você pode combinar até 3 insetos na sua equipe.
No geral, eu mal usei os insetos que davam energia. Eu ia direto pra porrada, colocava força máxima e pegava só os insetos tanques. Empurrei gostoso tudo no caminho e só perdi duas vezes.
O jogo é fácil. Depois que você o termina (levei 2h30min), você pode fazer as conquistas que faltam. Inicialmente achei que seria muito difícil, pois algumas têm requerimentos muito específicos. Mas peguei um guia e em mais 40 minutos terminei e platinei o joguinho.
Vale a pena? Paguei 11 reais em promoção no joguinho, me diverti por 3 horas e meia. Foi simples, direto ao ponto, fácil e interessante. Não vai ser um jogo que vou revisitar, nem é aquele jogo que te marca para sempre, mas valeu o preço pago e recomendo a todos um jogo "cozy" sem nada de dificuldade e feito para relaxar. O único contra dele são alguns menus que achei confusos e a música que, depois de uma hora, já enjoa.
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